alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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“这儿是森林,那儿是什么,这里是那啥”。……R:现在有多少不同……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色吗?……我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存

疯狂赛车(CrazyCar)

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是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……我们使用了先进仿生学人工智能系统,游戏每一首优美的世界级名曲都是由它弹奏,音符传进耳朵,感受最美好韵律……沉浸在这款游戏海洋,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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现在我们来看COLOR=vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);这句话,vec4(1.0,1.0,1.0,1.0……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你拳头或者手中武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

疯狂赛车(CrazyCar)

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是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……我们使用了先进仿生学人工智能系统,游戏每一首优美的世界级名曲都是由它弹奏,音符传进耳朵,感受最美好韵律……沉浸在这款游戏海洋,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要吗

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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“这儿是森林,那儿是什么,这里是那啥”。……R:现在有多少不同……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色吗?……我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存

版本:Early Access


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